大小: 93.53M 类型: 经营养成 评分:
版本: v2.0.2更新时间: 2024-09-24 19:53:30
介绍
在温泉物语2原版游戏中,玩家将会扮演一家旅店的负责人,买地扩建温泉旅店,在保证资金充足的情况下尽可能修建多的房间供客人使用。除了基本的客房建设以外,还可以设立娱乐、饮食、景观、基础设施等项目,提升旅客的不同体验,从普通的小温泉再到豪华的大温泉,吸引更多的顾客前来享受。
一、系统详解
如下图所示为游戏主界面
1.左上角
左上角为游戏内时间,现实1秒为游戏内10分,换算下来游戏里一年会显得很长,每年年初会出现特殊商人,请务必每年准备2-3个月营业额的钱用来买东西;
时间下面为等级,满了给钱给研究点数
2.右上角
右上角为金钱,在这游戏里大部分时间金钱都会不够用,实在不会摆设施可以借鉴我图 里的摆法,每月营业额几十万左右
金钱下面为研究点数,主要用来提升雇员、解锁菜肴和营业宣传,这个请看完攻略再用
研究点数下面为温泉币(歪罗老黑商了),用来购买稀有提升道具和稀有建筑(务必务必思考好再用,前期提升巨大)
3.最下面一行菜单
→建筑分为四个大类:
①环境集合了拆、搬、再建和基础功能设施(什么地板、石板路、大门都在里面),需要注意的是无限造的绿化会越来越贵,所以铺满是不太可能了;;绿化主力是松树(因为绿化范围大),大部分松树从菜单的店铺购买(补货就买空),八仙花和映山红之类的绿化会随着季节变加成(没事不要造太多,后期挪位超级难受);还有一种特殊绿化,比如狸猫雕像,只要造了就加全体环境,在年初特殊商人和歪罗商店购买;有几个绿化设施会给温泉币,这个建议自己摸索,太快就没意思了
②设施和店铺,这个就是游戏里赚钱和研究点数的主力军了,建造前请先看一下菜单—信息—契合度词典,契合建筑造在一起加成更多;
因为温泉星级评定有四项,所以可以考虑优先侧重一个方面摆设施(比如除食品店以外的设施只摆一个,食品店设施摆多个来增加美食评价)
③室外内建筑就是摆在旅馆外给行人用的,需要有石板路链接(所以看见足部温泉解锁了不要造在旅馆内23333),室外建筑前期可以暂时不造,因为吃不到内部建筑集群的环境加成
→公告栏:没什么好说的了,看见出项目直接解锁,新客人、新建筑、各种挑战给特殊道具,捉猫狗猪这类的离谱挑战请80%以上概率再试,最好100%;挑战客人请等同类型普通客人刷出星再挑战(标志就是挑战任务最上角出现星星,没星星大概率失败)
→观光:这个需要在公告栏解锁,解锁后得到的建筑在有旅游巴士后会自动涨经验(很慢),建议用研究点数升到三级
→店铺:买绿化设施和新店铺的次要途径,看见松树就买,前中后期主要的绿化设施,其余店铺看需求购买,一般3年以后就能出新品即清空;买东西到一定程度,商人会送各种东西,主要是抽奖券,跟国王关系不好的请洗手抽奖
→接下来就是右下角的菜单了:
1.开罗商店上面就是你现有的道具了,没有使用道具选项的道具需要点开设施界面才能用
2.开罗商店,里面道具主要买特殊建筑(加成全体环境的绿化设施),后期温泉币宽裕了再买其它
3.抽奖活动,得到一个抽奖券后解锁,万恶之源,欧皇单抽,非酋最好多连
4.客户层,可以选三种客户作为宣传主体,有条件都刷满吧
5.招待员,升级就是用研究点数给招待员加点,招聘就是招人(招人看白条数,白条是属性上限)一般5-7个招待员就够了,前期请务必招一个微笑四格及以上的(各种招待都看微笑属性,务必升一个四红格以上的招待员)
6.菜肴,建造厨房后,花费研究点数解锁菜单和升级厨艺,这两项升级都会提升各种食品店的人气(所以上面建议多造美食店)
7.营业,就是宣传店铺,因为前期点数比较紧张,所以。。。。。。
8.信息,物品栏有快捷键,就是歪罗商店上面那个按钮;设施一揽就是看数据的;招待员一栏,也有快捷键,不用从这儿看;旅馆信息,建议经常来看看,星级评定看这里的数据;契合度词典,就是看设施之间的额外加成,契合设施多了星级评定能加分;指南书看你在各大报刊的排名
二、讲完系统就说说一些注意点吧
1.这游戏大部分建筑都是造一个涨一次价,所以要注意控制数量和摆法
2.绿化设施主要用松树,范围大,能大量获得,且价格便宜
3.特殊绿化建筑在年初特殊商人和歪罗商店买,可以去歪罗商店看属性,只要造了就加全体环境
4.公告栏里除挑战外的研究请尽快解锁,,这个关系到评分和发展速度;猫狗这些动物挑战可以专门升一个招待员来完成;特殊客人挑战请在挑战任务出现星星以后再挑战
5.范围扩建不建议用钱开,也不要买扩建券,游戏里给的基本够用,扩建后出现的开罗狗务必点掉
6.招待员可以招5-7个人,招人看白格上限,不看红格!只需要集中升两个,一个主升4格以上微笑,另一个升4项能力,平均三格以上
7.开罗商店的建筑工人前期买到3人即可
温泉是本作最重要的建筑了,有人不理解温泉的功效,这里做个说明。
温泉主要有4种:温泉、大浴场、超大浴场、露天温泉。
这四种温泉都可以通过在周边摆放必要的建筑,来增加温泉的功效。
最终使温泉对某些客户群体的相性增加。
温泉的功效有10种,温泉与建筑必须同时存在于3*3(以客房为1*1计算)的空间内,功效才能够生效。
这和其他建筑的相性生效范围不一样,其他建筑是2*2。
虽然4种温泉都能满足10种功效,但是建议从超大浴场开始安排生效即可。
温泉和大浴场在设置初期没有有足够的空间,所以没必要使之生效。
如果非要生效也是可以的,只不过要对布局进行整体的调整,实属没有必要。
如果你打算长期游戏,不拘于结算前,那么建议游戏通关后进行一次布局调整。
温泉的功效对于年底的评分有极大提高,建议尽早生效,可以提升10年内5星的成功率。
一周目内,个人最早在8年底就实现9种超大浴场的温泉功效,理论上还是能再提前一些的。
第10种功效哼歌之池,需要剧场和放映厅,是很难在一周目中开发出来的,所以暂时不考虑。
下面提供一个温泉功效的布局图作为参考,该布局可以同时实现男女浴池都满足所有的功效。
绿色无字部分都是景观类,随便放就行。
下面是实景图。
其实完全可以分男女来进行布置,这样可以极大降低布局的难度,大家自行设计即可。
在开拓土地的过程中,会发现3种泉眼。(温和之池、白嫩之池、灵感之池)
这3种功效由于有泉眼的支持,所以,不需要将必要设施摆放在温泉的范围内。
1、整个游戏主题其实非常简单易懂。 作为温泉酒店的主要负责人,我们需要发掘更多、更高品质的温泉,同时安排配套的优质温泉服务,就像我们现实生活中的温泉度假一样,包括休息的客房住宿,补充体力和活力的各种小吃和餐厅,以及增强温泉服务舒适度的各种服务设施,更好的享受。
2、当然,在继承和发扬开罗游戏优质模拟经营经验的同时,还增加了很多非常规的新内容。 在游戏体验的参与度和氛围上,你将享受到更深、更好的体验旅行经历。
3、我们也将享受《温泉物语2》中模拟经营体验带来的乐趣,同时打造属于自己的、风格独特的个性化温泉酒店。此外,在享受逐渐积累和培养模拟管理乐趣的同时,我们也会面对不同类型的客户,不同的性格和奇怪的需求。 痛并快乐着的游戏体验也将会给玩家带来更加深刻的感受。
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